Iniciatíva EÚ v oblasti webu 4.0 a virtuálnych svetov: náskok v najbližšej technologickej transformácii - Otázky a odpovede
Aký je účel iniciatívy v oblasti webu 4.0 a virtuálnych svetov?
Komisia spúšťa novú iniciatívu, aby predstavila svoju víziu a strategické opatrenia Európskej únie v oblasti webu 4.0 a virtuálnych svetov. Je veľmi dôležité, aby táto technologická transformácia už od začiatku odrážala hodnoty a zásady EÚ, ako aj základné práva. Cieľom stratégie je zabezpečiť, aby európski občania mohli virtuálne svety využívať bezpečne a sebaisto a aby európske podniky mohli vyvíjať špičkové svetové aplikácie. Web 4.0 by mal byť založený na otvorených technológiách a štandardoch, ktoré zaistia interoperabilitu platforiem a sietí a slobodu výberu pre používateľov.
Čo je web 4.0?
Web 4.0 je očakávaná štvrtá generácia siete World Wide Web (WWW). Predpokladá úplnú integráciu a vzájomnú komunikáciu pokročilej umelej inteligencie a inteligentného prostredia, internetu vecí, dôveryhodných blockchainových transakcií, virtuálnych svetov, kombinovanej reality, digitálnych a fyzických objektov a prostredí, čo umožní skutočne intuitívny a podmanivý zážitok a plynule spojí fyzický svet s tým digitálnym.
Čo je virtuálna realita a virtuálne svety?
Virtuálna realita je zážitková technológia, ktorá používateľom umožňuje interakciu s virtuálnymi objektmi a inými používateľmi vo virtuálnom svete. Virtuálne svety sú trvalé – fungujú aj keď s nimi práve nie ste spojení. Využívajú trojrozmerné zážitkové prostredia, kde sa v reálnom čase spája fyzický svet s digitálnym, na rôzne účely ako dizajn, simulácie, spolupráca, učenie sa, socializácia, transakcie alebo zábava.
Prečo Komisia spúšťa novú iniciatívu v oblasti webu 4.0 a virtuálnych svetov?
Sme na prahu veľkej technologickej transformácie – webu 4.0. Virtuálne svety sú preň dôležitým faktorom, ktorý môže výrazne zmeniť každodenný život ľudí a otvoriť širokú škálu príležitostí v mnohých podnikateľských a priemyselných ekosystémoch. Európska komisia chce zabezpečiť, aby spoločnosť, podniky a verejné orgány EÚ boli pripravené chopiť sa nových príležitostí, ale aj riešiť príslušné výzvy.
EÚ môže mať pri využívaní webu 4.0 náskok. Má na to dobré predpoklady vďaka svojmu jednotnému trhu, priemyselnej základni, bohatej a rozmanitej kultúre a tvorivému obsahu, novátorskému duchu vývoja základných technológií, vynikajúcemu výskumu a vzdelávaniu, ako aj prelomovému digitálnemu regulačnému rámcu.
Ako táto stratégia pre web 4.0 a virtuálne svety súvisí s ostatnými politikami v digitálnej oblasti?
Stratégia je v súlade s cieľmi politického programu Digitálne desaťročie a stavia na troch z jeho pilierov: zručnosti, podnikateľský sektor a verejná správa. Štvrtým pilierom je infraštruktúra, ktorej sa venuje balík Komisie v oblasti pripojiteľnosti a všeobecnejšie politiky v oblasti digitálnej infraštruktúry, vysokovýkonnej výpočtovej techniky, cloudových kapacít a kapacít na okraji siete (edge computing). V osobitnej línii činnosti sa stratégia zaoberá aj globálnym spravovaním webu 4.0 a virtuálnych svetov. Okrem toho panelová diskusia občanov vychádzajúc z Európskeho vyhlásenia o právach a zásadách vypracovala víziu a hlavné zásady.
Aké príležitosti prinesú virtuálne svety budúcnosti?
Virtuálne svety ponúkajú mnoho príležitostí pre priemysel i spoločnosť. Virtuálne dvojčatá vo výrobe pomáhajú testovať a optimalizovať výrobné procesy, vďaka čomu sú efektívnejšie a udržateľnejšie. V kultúrnom a kreatívnom priemysle ponúkajú virtuálne svety nové spôsoby tvorby, propagácie a šírenia európskeho obsahu a interakcie s publikom.
Takéto technológie možno využiť v nespočte prípadov naprieč všetkými výrobnými odvetviami vrátane simulovaných strojov, fabrík, dopravy, sietí a iných komplexných systémov.
Ďalším príkladom je možnosť využívať presné 3D modely na simuláciu účinkov globálneho otepľovania, aby sme našli lepšie a energeticky účinnejšie riešenia.
Virtuálne svety však môžu výrazne pomôcť aj vzdelávaniu a odbornej príprave – najmä v medicíne, napríklad pri simulácii núdzových situácií či chirurgických zákrokov, kde sa zníži riziko chirurgických komplikácií a spresnia diagnózy. Virtuálne triedy umožnia študentom a učiteľom vizualizovať abstraktné témy alebo bez rizika simulovať vedecké experimenty.
Aké výzvy prináša web 4.0 a virtuálne svety?
V oznámení sa zdôrazňuje niekoľko výziev, ktoré majú vplyv na ľudí, podniky a verejné služby. Patrí sem všeobecné povedomie, prístup k dôveryhodným informáciám, digitálne zručnosti, akceptácia používateľmi a dôvera v nové technológie, ako aj všeobecnejšie výzvy spojené so základnými právami. Podnikov sa dotýkajú iné typy výziev – napríklad fragmentácia ekosystému či prístup k financovaniu.
V oznámení sa preto navrhuje 10 skupín opatrení, ktoré majú tieto výzvy riešiť a zároveň vytvárať pre ľudí, podniky a verejné služby príležitosti.
Ako môže EÚ chrániť svojich občanov?
EÚ má silný regulačný rámec, ktorý pokrýva viacero aspektov rozvoja virtuálnych svetov a webu 4.0.
Pokiaľ ide o ochranu a presadzovanie práv jednotlivcov a firiem v digitálnom svete, akt o digitálnych službách a akt o digitálnych trhoch zavádzajú komplexný systém zodpovednosti poskytovateľov platforiem a vyhľadávačov, ako aj poskytovateľov základných platformových služieb. Táto právna úprava sa vzťahuje aj na virtuálne svety a web 4.0.
Všeobecné nariadenie o ochrane údajov zaručuje spracúvanie osobných údajov a spotrebiteľské právo EÚ, najmä smernica o nekalých obchodných praktikách, chráni pred manipuláciou výberu a transakcií spotrebiteľov online. Novoprijaté nariadenie o trhoch s kryptoaktívami (MiCA) pokrýva kryptoaktíva, ktoré nie sú regulované existujúcimi právnymi predpismi o finančných službách. Všetky tieto predpisy budú veľmi dôležité v kontexte prichádzajúcich virtuálnych svetov.
Aké opatrenia navrhuje Európska komisia?
Európska komisia v oznámení o webe 4.0 a virtuálnych svetoch navrhuje 10 opatrení vrátane súboru nástrojov pre občanov vo virtuálnych svetoch, zriadenia európskeho partnerstva v rámci programu Horizont Európa a podpory verejnej iniciatívy pre inteligentné a udržateľné mestá a komunity („Citiverse“).
Ďalšie informácie
Prehľad k webu 4.0 a virtuálnym svetom
Prehľad: Ako vytvárať vhodné a spravodlivé virtuálne svety? Pohľad občanov
Oznámenie: Iniciatíva EÚ v oblasti webu 4.0 a virtuálnych svetov
Správa občanov z európskej panelovej diskusie občanov o virtuálnych svetoch
Poslední zprávy z rubriky Evropská unie:
Přečtěte si také:
Prezentace
06.05.2024 Distributoři EG.D a Bayernwerk spustili projekt...
02.05.2024 SCHLIEGER loni zaznamenal čtyřnásobný nárůst...
Okénko investora
Petr Lajsek, Purple Trading
Olívia Lacenová, Wonderinterest Trading Ltd.
Průlomové partnerství: Microsoft a Stockholm Exergi budou dekarbonizovat
Miroslav Novák, AKCENTA
Štěpán Křeček, BHS
Michal Brothánek, AVANT IS
Jakub Petruška, Zlaťáky.cz
Ali Daylami, BITmarkets
Jiří Cimpel, Cimpel & Partneři